пятница, 19 октября 2007 г.

интерактивная карта пейнтбола

есть идея сделать интерактивную карту пейнтболла, с отметками клубов и достойных площадок для проведения игр и тренировок, на базе google map!
есть желание отметить свой клуб на карте или поучавствовать стучите в комменты >>>

фидер на пять литров. (c) пятница

Изображение “http://farm3.static.flickr.com/2232/1634913618_144879b1a5.jpg?v=0” не может быть показано, так как содержит ошибки.
в продаже появился фидер объемом в пять литров, наш подарок вашему настроению!
(c) пятница

среда, 17 октября 2007 г.

пейнтбольная телескопическая туба от Smart Parts


Увеличить картинку















пейнтбольная телескопическая туба от Smart Parts
Помните телескопические складные стаканы "Спутник алкоголика"?
Вот точно тот же самый принцип использован в новых тубах Smart Parts TransPod.
В разложенном состоянии туба вмещает 125 шаров, в сложенном - занимет в три раза меньше места, чем аналогичная ей обычная туба.
Фиксация при раскладке тубы - поворотная, кроме того, туба легко разбирается (секции вынимаются через верх) для чистки, причем до любой части любой секции можно достать обычной салфеткой, а не специальным шомполом для туб.

прямая ссылка на новость >>

пятница, 12 октября 2007 г.

фото пейнтбол, вести с полей!

Изображение “http://farm3.static.flickr.com/2182/1551540966_1a06af5811_o.jpg” не может быть показано, так как содержит ошибки.

Правила выживания за укрытиями в пейнтболле

чтобы поразить всех игроков по другую сторону поля, вам самому прежде всего нужно остаться в игре, и, как это сделать, требует некоторых размышлений.

Дэвид Джарвис делится своими соображениями по этому поводу.

Пока вы не оказываетесь непосредственно на поле с маркером в руке, всё очень просто. У лучших команд в мире есть вдохновение, есть стратегия, свой стиль игры. Но что делает их действительно лучшими, так это то, что их игроки отстреливают противников, не выбывая из игры. Если вы наблюдательны и имели возможность увидеть игру топовых профессиональных команд, то вас наверняка поразило нарушение логики. Плотность огня на поле, на котором играют профессиональные команды, очень велика. Как злые пчёлы, шары свистят во всех направлениях в поисках мишени. Подстёгиваемые этим пейнтбольным ураганом, игроки стреляют точно, с постоянной скоростью и самыми лучшими шарами. А теперь представьте, что в играх команд Pro, чаще, чем в любой другой категории, игра часто завершается без явного победителя ввиду окончания игрового времени.

Поразительно, да? Вместе за одну игру две команды Pro по 10 человек отстреливают около восьми, а то и больше коробок шаров. Дело в том, что игроки Про выдерживают самую напряжённую позу и при этом продолжают стрелять. Если во время игры игрок не может долго находиться в напряжении, то он не сможет выиграть.

Стрелять, будучи сгруппированным в крайне «компактном» положении, – основной принцип пейнтбола, и то, что вы сейчас прочитаете, это только вершина айсберга, то, что лишь приоткроет вам секреты того, как максимально эффективно использовать ваше укрытие. Для начала я хотел бы дать вам элементарный совет - первое, что вам необходимо знать о пейнтболе - пожалуйста, когда стреляете, не выходите из-за укрытия в одном и том же месте. Так вас будет просто заметить, предсказать, где вы появитесь в следующий момент и сразу подстрелить вас.

Все ниже и ниже и ниже.

Одна из первых вещей, которую я узнал о пейнтболе, это то, что нужно избегать насколько это возможно выходов сверху, то есть не стрелять над укрытием. Почему? Всё просто, как только вы высовываете голову из-за укрытия, вы становитесь мишенью с любой точки на поле. Хотя есть моменты, когда высовываться всё же стоит (например, когда ваша команда заставляет противника пригибать голову). Поэтому именно за низким укрытием вы находитесь в самой напряжённой позе и при этом должны продолжать стрелять. Из-за ограничения возможности выхода сбоку вам придётся выходить сверху, если вы хотите поразить противника. Это тот случай, когда вы прячетесь за лежачим укрытием, за какой-нибудь трубой на Гиперболе или за змеёй на поле с надувными укрытиями. Здесь вам придётся использовать в качестве преимущества длину укрытия как возможность стрелять под разными углами, а также как возможность появляться всякий раз в новом месте, чтобы противник не знал, где вы выйдете в следующий раз, и не имел возможности поразить вас.

Каждый раз, когда вы прячетесь за низким укрытием, следите за тем, чтобы ваша голова, ваш подсумок, ваш фидер не торчали из-за укрытия. Обычно, если что-то и торчит из-за низкого укрытия, то это одно из трёх. Поэтому постарайтесь держать все три как можно ниже. Надо учиться передвигаться и стрелять из низкой позиции. Чтобы выстрелить, вам нужно вылезти из-за укрытия, и разница между игроком, который выходит из-за низкого укрытия, стреляет и остаётся в игре и тем, кто подставляет локоть, состоит в двух моментах. Во-первых, вы должны принять изготовку до того, как выходить, и, во-вторых, выходить нужно быстро и так же быстро вернуться на исходную, чтобы вас не поразили случайные шары.

Есть люди, которые никогда не смогут играть за низким укрытием. Они либо слишком большие, либо слишком медлительные или не имеют необходимых физических и психологических навыков. Те, кто играет за низкими укрытиями, как правило, самые спортивные, самые быстрые игроки в команде, те, кто может быстро выкинуть маркер, сделать несколько выстрелов и быстро уйти за укрытие. Второй аспект, который сделает любого способным играть за низким укрытием, это тренировка, тренировка и ещё раз тренировка.

Огромное значение имеет обход полей перед игрой. Обходя поле, спрячьтесь за одно из низких укрытий и постарайтесь увидеть все высокие укрытия на стороне противника, которые, возможно, будут им использоваться. Например, вы находитесь за змеёй в правой части поля, в вашем секторе обстрела три укрытия по левому краю поля – естественно, вы их не видите, потому что лежите на земле. Но даже если вы находитесь в такой позиции, вы всё же видите деревья, базу флага, некоторые баннеры, и если вы правильно обходили поля, то вы будете знать, какие из этих ориентиров находятся непосредственно за укрытиями, которые вы хотите поразить. Если вы всё сделали правильно, вам остаётся только нацелиться на ориентир, выйти из-за укрытия, и вы уже держите человека за укрытием под прицелом. Теперь нажмите на курок и как можно быстрее вернитесь на исходную позицию.

Оставаясь напряжённым.

Оказываясь в таких напряжённых условиях, вам необходимо удостовериться, что хват вашего маркер достаточно устойчив для стрельбы. Если вы высовываете его наружу и размахиваете им, то вы наверняка привлечёте больше шаров, и одновременно у вас будет меньше возможности поразить цель.

Не забывайте про фидер: многие задние игроки не чувствуют напряжённости игры так, как это чувствуют передние игроки, а потому расслабляются и не следят за тем, чтобы фидер не высовывался из-за укрытия. Держать фидер за укрытием – это жизненно важный навык, который надо довести до автоматизма. Если вам всё же нужно высунуться, то удостоверьтесь, что фидер находится прямо перед вами, таким образом, вы не представляете собой большую мишень. Ещё одна ошибка задних игроков, это то, что они выступают из-за укрытия. Выступая из-за укрытия, вы сами напрашиваетесь на то, чтобы вам поставили синяк. Старайтесь свести выходы к минимуму. Лучше высовывайтесь по пояс и используйте только верхнюю часть тела для принятия удобного положения для стрельбы.

Надувные укрытия.

Вас не должны смущать надувные укрытия. Во многом, надувные укрытия - это самые лёгкие укрытия, за которыми можно выдерживать напряжённую позицию и одновременно отстреливать шары. И здесь размер действительно имеет значение. Вы заметите, что многие команды Pro играют длинными стволами на надувных полях. Хотя в большинстве случаев размер самого поля небольшой, преимущество длинного ствола в том, что он даёт вам возможность маневрировать, не для того чтобы произвести впечатление на девчонок, а для того, чтобы подвигать укрытие самым удобным способом. Это элементарно: опустите ствол по краю укрытия, прижмите его к укрытию. И вот вы видите, будучи невидимым, можете стрелять, при этом вас никто поразить не может.

Пейнтбольные Лесные братья.

Если вы играете в гипербол или на надувных полях, то часто вы оказываетесь на поле с укрытиями всех сортов и размеров. Во многом концептуальные поля нас расслабляют: мы знаем, что от них ожидать, можем натренироваться играть за тем или иным укрытием. Здесь особенно важным становится обход полей, необходимо внимательно обследовать каждое укрытие перед игрой.

Если это транспортный поддон, или укрытие из веток, или другое укрытие с отверстиями, то ваша первостепенная задача, выяснить, можно ли сквозь эти отверстия стрелять. Помните, что даже очень маленькие отверстия могут быть использованы для обзора, особенно в тот момент, когда вы не рискуете получить пейнтбольным шариком в маску, пока оглядываетесь по сторонам сквозь щели укрытия.

Если на поле есть не сплошное укрытие, с отверстиями, которое вы планируете использовать во время игры, то надо быть изобретательным. Можете ли вы заткнуть тубой отверстие в укрытии, когда вы за ним оказались? Помните, что если вы не держите тубу в руках, когда в нее попадает шар, поражение не засчитывается. Можете принять позицию, в которой, сколько бы шаров в вас не отправили, вы не были поражены? Во время передвижений следите за тем, чтобы под обстрел не попадали части маркера. Помните принцип «мягкой стороной вверх» всякий раз, когда вы перебегаете от одного укрытия к другому. Это означает, что когда вы бежите к укрытию, которое находится слева, то вы держите маркер в левой руке, и в правой, если к правому. Это также означает, что вы прикрываете ствол маркера рукой, когда ныряете за укрытие. Лучше, если вы в перчатках, так как они уменьшают болевые ощущения.

Игра за укрытием требует воображения. И здесь снова вы увидите, как выгодно отличается игрок Pro. Он знает, как работать с укрытием, как принять правильное положение для стрельбы и одновременно находиться под прикрытием. Помните, однако, что все советы необходимо перемешать и достать только тот, который реально подходит к той или иной ситуации. А то многие игроки, оказавшись за укрытием, замирают в одной позиции, что лишает их возможности стрелять и может потенциально создает угрозу быть поражённым.

Запомните.

По мере того как вы пробираетесь по полю вы оказываетесь за разными укрытиями. Вам необходимо следить за всеми частями тела, когда вы забираетесь за укрытие, даже самая малая часть может стать потенциальной мишенью. Многих игроков поражают, когда они осматриваются или засыпают шары. Здесь надо быть особенно внимательным, чтобы ваш локоть, фидер или тубы не высунулись из-за укрытия. Имейте это в виду. Необходимо тренироваться засыпать шары за любым укрытием, так чтобы оставаться наименьшей мишенью не требовало от вас никаких усилий.

Источник: www.ad-paintball.ru/

среда, 10 октября 2007 г.

календарь пейнтбольных игр 2007 года

Изображение “http://farm3.static.flickr.com/2056/1531021879_4ebbc76b00.jpg?v=0” не может быть показано, так как содержит ошибки.
думаю всем пригодится, календарь пейнтбольных мероприятий ! взято тут >>

вторник, 9 октября 2007 г.

электро маркер убивец

Изображение “http://farm3.static.flickr.com/2104/1524328628_3aaa46689e.jpg?v=0” не может быть показано, так как содержит ошибки.

остальные фоты здесь

нарезной ствол для пейнтбольных маркеров

Armson Rifled Barrel


Изображение “http://www.paintballworld.ru/admin/pictures/014-0134b.jpg” не может быть показано, так как содержит ошибки.
Первый нарезной ствол для пейнтбольных маркеров, придает кручение шару и соответственно улучшает баллистические данные, дальше и кучнее на 10-20м.
Ствол: 14 дюймов
Тип резьбы ствола: Spyder/Piranha/JT/PCS

понедельник, 8 октября 2007 г.

Пейнтбольный танк

Британская компания Funtrak разработала боевую машину для любителей пейнтбола и других военных игр на открытом воздухе. Минитанк под названием Paintball Panzer имеет корпус из стеклопластика, небольшой двигатель с тепловым экраном и настоящий гусеничный привод.

Paintball Panzer (фото с сайта iwantoneofthose.com)
Paintball Panzer (фото с сайта iwantoneofthose.com)

Помещается в минитанк только один человек, да и то не полностью – голова командира, стрелка и механика-водителя в одном лице гордо выглядывает из башни. В самой башне размещается пейнтбольный пулемет или ружье для лазерного тира. Разработчики подчеркивают, что на минитанке вполне можно ездить по британским дорогам, если получить номера и уплатить дорожный налог.

Стоит минитанк как недорогая новая иномарка. Цена Paintball Panzer при заказе в онлайновом магазине iwantoneofthose.com составляет 8000 фунтов стерлингов, 11840 евро или 14400 долларов США. Ждать заказа придется не меньше трех месяцев, поскольку каждый танк строят индивидуально и подгоняют под комплекцию покупателя.

пейнтбол ссылки

сообразить игру на пятерых
инструкции к пейнтбольному оборудованию
КАСТОМНЫЕ МАРКЕРЫ cushmanpaintball.com
Давление Интерактивный калькулятор

маштабные пэйнтбольные игры в России

четверг, 4 октября 2007 г.

Маркер PSC US5 Mechanical

PSC US5 Mechanical
Изображение “http://www.paintium.ru/uploads/images/products/7772_huge_.jpg” не может быть показано, так как содержит ошибки.
Некоторы поговаривают что это аналог TIPMANа 98, так и есть, более того некоторые детали как родные вливаются в этот маркер, замена механической ручки на электронную в 60 секунд и как следствие скорострельность от 6 шаров в секунду к 16.
пушка не убиваемая, надежная и не капризная!

статистика травматизма

немного статистики травматизма по разным видам спорта USA>>

Число травм по видам спорта, США, 1998
Бейсбол 631186
Велосипед 597284
Американский футбол 355247
Горные лыжи 225685
Прыжки с трамплина 95239
Волейбол 66191
Гольф 46019
Боулинг 23130
Пейнтбол 2111

статистика копирована с сайта info.paintball.ru

среда, 3 октября 2007 г.

пэйнтбольные бренды




после этого поста пявилось желание сделать логотип нашему блогу "rock mamba"
да наверное и клубу !

Встречайте скоро на экране >>rock mamba>>>

находка

камера которую можно использовать для съемки пэйнт видео от первого лица,
съемный объектив можно закрепить прямо под стволом маркера!

Картинка 1 из 10
VP-X105L

каммент

коментарий на сайте пэйнтбольного магазина>>>

а нож то зачем? его в краску макать надо или как?

D-DAY маcштабные игры в штате Аклахома

два видеоролика с самой маcштабной пэйнтбольной игры, D-DAY штат Аклахома!
полное рубилово начинается со второго ролика первое в основном организаторские.
ловите но осторожней очень большой траф>>

сценарий пэйнтбола

СТЕНКА НА СТЕНКУ

Отряд бойцов Вашей команды и команды противников рассредоточены по всему периметру боевых действий, а сами боевые действия ведутся «всеми против всех». Основная стратегическая задача – продержаться на линии огня дольше всех, и не быть «убитым». Такой солдат получает звание "Top Gun", медаль на грудь, всеобщее уважение, а отряд этого бойца, соответственно, признается победителем! По регламенту, такой бой не должен идти дольше 5 – 10 минут.

Рекомендуемая тактика: выждать, пока между соперниками завяжется перестрелка, которая будет служить, так сказать, отвлекающим маневром. В это время остальные бойцы совершают незаметный марш-бросок к увлеченному перестрелкой снайперу противника и «боевыми средствами пейнтбол» легко выбивают его из игры.

Есть еще одна тактика - можно просто надежно спрятаться и ждать окончания битвы, пока остальные не перебьют друг друга, после чего подстрелить предпоследнего оставшегося после битвы, в тот момент, когда он думает, что он-то и есть Top Gun игры пейнтбол. А на самом деле это ты Top Gun игры пейнтбол, кры-ы-ы-ы-са!

СТЕНКА НА СТЕНКУ С ФЛАГОМ

Здесь стратегия аналогична предыдущей, однако, появляются некоторые объекты – а точнее – флаги, за которые и ведется битва. Задача: поразить как можно большее количество бойцов противника и завоевать как можно большее количество флагов, которые можно перехватывать у пораженного противника.

ОДИН В ДОМЕ

Регламент ведения боя – 10 минут. Соотношения сил противников распределяются в пропорции 2 к 1. Сторона, занимающая оборонительную позицию, располагается в Доме. Атакующий отряд должен захватить Дом и поразить всех обороняющихся, кроме последнего.

ОДИН ЗАРЯД

При данном варианте ведения боевых действий стрелкам не разрешается использование любого средства автоматической подачи зарядов в ствол, т.е. фидера или магазина. Боец обязан заряжать оружие вручную, что требует определенной сноровки и времени, а также бережного отношения к чувствительным снарядам, которые легко разрушаются под воздействием внешних факторов. Не следует ограничивать количество боезапасов, которые имеются в наличии у бойца. Помните – от этого зависит ваша «жизнь» и победа в бою. Рекомендуемый регламент времени боя - 20 минут, если в боевых действиях участвует менее 40 человек и 35 минут - если число бойцов больше сорока.

Рекомендуемая тактика: опытный боец обладает всеми необходимыми навыками обращения с оружием и снарядами. Пару запасных снарядов всегда необходимо держать в руках, дабы быть в полной боеготовности и не оказаться безоружным перед лицом опасности.

ВОСКРЕШЕНИЕ

Это, так сказать, дополнительная тактика, которую можно комбинировать с любой другой. В случае попадания в бойца вражеской пули, он прибывает на базу, где его воскрешают кружкой целебного пива, и меняют подстреленную форму на новую или удаляют следы «поражения» со старой. Возможно, боец должен будет пропустить несколько минут боя в качестве штрафа. Рекомендуемая тактика: просто оттягивайтесь и не перебирайте пива в перерывах на постирушки!

ЛИСЫ И ГОНЧИЕ

Эта стратегия ведения боя известна также, как «Полицейские и воры», «Казаки и разбойники», «Лисы и гончие», «Жертвы и легавые» и т.п. Два или три бойца преследуются отрядом партизан (остальными участниками боя). Группа "лис" получает фору и покидает исходную позицию раньше остальных. Формируют эту группу из более опытных бойцов, что обеспечит интересный, напряженный и захватывающий ход боевых действий. Победившей в сражении считается та группа, чей боец останется в живых последним.

Время боя: 15 - 20 минут.

Тактика: уступающая по численности группа «лисы» должна использовать хитрые маневры, устраивать группе «гончие» засады, и брать противника не столько лобовой атакой, сколько продуманными боевыми операциями. Идеальный вариант – заманить группу «гончие» в густой подлесок, где группе «лисы» проще прятаться и совершать тактические маневры. Группе «гончие» рекомендуется выслеживать противника, выстроившись в цепь, а после обнаружения одного из «лис» перестроится в стаю и начать преследование. И только после нейтрализации этого противника можно приступать к поискам следующего. Группа «гончие» должна поддерживать тесный контакт между бойцами для того, чтобы знать – какова численность группы. В некоторых случаях боец группы «лисы» при поражении переходит на сторону противника и продолжает бой.

АМЕРИКАНСКИЙ ФУТБОЛ

Итак, в центре зоны боевых действий располагается стратегический объект, за который ведется бой (флаг). Противники начинают продвижение к объекту с разных концов зоны боевых действий. Оба отряда равноудалены от места расположения флага. В ходе операции необходимо захватить флаг и, прорвавшись сквозь ряды противника, водрузить его над базой. Такой вариант развития боевых действий напоминает заземление мяча (touchdown) в американском футболе, отсюда и название этого вида боя. Можно усложнить бой: захватить флаг и постоянно удерживать его, не теряя в течение заранее оговоренного промежутка времени.

Длительность по регламенту - 10 - 20 минут.

Рекомендуемая тактика: отряд бойцов выделяет одного или двух солдат, задача которых захватить флаг. Остальная часть обеспечивает им прикрытие. При успешном выполнении операции по штурму базы и захвату флага, все бойцы отступают на исходную позицию и исходя из расположения сил противника разрабатывают план по захвату базы соперника, чтобы доставить туда флаг. (Если правилами запрещено перемещать флаг в обратном направлении к своей базе, то эта тактика отпадает). Пока флаг развивается над базой противника, стараются нейтрализовать максимально возможное количество солдат отряда соперников.

ОХРАНА ПРЕЗИДЕНТА

Эта тактика ведения боя имеет несколько разновидностей. Противники – два отряда, количество солдат не ограничено. Существует два варианта развития сценария.
Миссия каждой команды – охранять своего президента (назначается путем демократических выборов). Цель президента – визит на базу противника за флагом. А затем – обратно, с флагом восвояси. Президент все это время должен оставаться целым и невредимым.

Второй вариант – Президент всего лишь один, у него есть отряд собственной безопасности. Противники (как и у любого президента в наше время) – это террористы). Группировка террористов по количеству меньше, чем отряд охраны президента. Бой можно считать оконченным, когда «в живых» не останется ни одного террориста, либо пока террористы не нейтрализуют президента. У каждого президента существуют заметные знаки отличия: это либо ярко красная бейсболка, либо ушанка. Бойцы сами проводят церемонию инаугурации, и решают – что именно символизирует полноту власти президента. Чисто теоритически в этом бою могут участвовать только два президента, но все-таки желательно, чтобы у них была охрана не менее пяти человек – негоже президенту самому себя защищать.

Стратегия ведения боя:

Для террористов. Пропустить противника через свои ряды без единого выстрела и неожиданно напасть! Возможно после того, как те захватят флаг.

Для охранников. Разделиться на две группы. Одна должна быть в авангарде и прочесывать местность. Вторая группа не отходит от президента. При нападении террористов всегда можно встать плечом к плечу и прикрыть президента. Однако лучше отстреливаться.

Для президента. Не высовываться! Постараться слиться с пейзажем. Но расчитывать только на меткость своей охранной службы опасно. Надо и самому метко стрелять.

ФЛАГ НА ТРОПЕ

Время этого боя - 10-15 минут. Количество солдат на поле - от 4 до 20 человек. На карте боевых действий обозначается тропа с двумя базами на концах. Флаг располагается по центру тропы. Задача отряда: занести флаг на свою базу, однако флаг во время перемещения не должен покидать тропу. Если боец с флагом в руках попал под обстрел, он может оставить флаг, но только на тропе и спрятаться в укрытие.

Стратегии и тактики уяснили? Тогда, бойцы, в бой!

повысить точность выстрелов

Я опять промахнулся… Именно эти слова приходят к нам в голову, когда какой-то игрок из команды противника три раза попадает вам в живот, в грудь и в маску. И вы точно знаете, что единственная причина, по которой ему удалось это сделать, состоит в том, что выпущенные вами шарики только что просвистели мимо его головы. Итак, у вас есть проблемы с точностью стрельбы. Данная статья укажет вам основные моменты и тонкости, овладев которыми вы сможете повысить процент своих попаданий.

Во-первых, поговорим о том, как вы держите свой маркер. Кто-то держит маркер на уровне глаз, кто-то прижимает его во время стрельбы к животу. И в том, и в другом варианте есть свои достоинства и недостатки. И каждый в сложившихся обстоятельствах выбирает то, что ему более удобно. Первым по списку идет стрельба с низкого уровня, обычно от линии бедер, живота или груди. Эта позиция приводит к очень низкой точности стрельбы, но ее можно быстро скорректировать, судя по направлению расположения краски и полета шариков. Главным преимуществом этого положения является хорошая видимость. Обзор не заслонен маркером. Поэтому в момент стрельбы на игрока фактически нельзя напасть незаметно. Однако, такое положение не рекомендуется в случае игры в спидбол, аэробол или экс-болл и игре на ограниченной площади, как в лесном пейнтболе.

Наиболее распространенным является прицеливание на уровне глаз. Это позволяет игроку видеть, куда направлен ствол и стрелять по выбранной линии. Это более предпочтительный способ прицеливания, потому что уже с первых выстрелов достигается высокая точность, что уменьшает расход шариков и, соответственно, экономит средства. У этого метода фактически противоположные достоинства и недостатки, по сравнению со стрельбой с низкого положения. Видимость уменьшается в связи с тем, что маркер закрывает примерно треть вашего обзора. Игрок настолько сконцентрирован на прицеливании, что он больше ни на что не обращает внимание. Результат может оказаться плачевным. Тем не менее, данный способ прицеливания может быть использован для любого формата игры, в том числе и при игре в аэробол и лесной футбол. Большинство профессиональных игроков прицеливаются именно так.

Однако, иногда игрок может и не иметь возможности занять одну из этих вышеуказанных позиций, чтобы прицелиться и стреляет по противнику вслепую. Это может привести к быстрому расходу запаса краски. И что же, случайно стрелять не стоит вообще? Разумеется, стоит. Игрок может ликвидировать сразу несколько противников, даже не видя их. Этот метод слепой стрельбы может быть единственным выходом из сложной ситуации при минимуме затрачиваемых усилий. Но им не стоит злоупотреблять.

При слепой стрельбе игроки обычно держат маркер одной рукой, высовывая его из бункера и стреляя наугад. Но так тратится больше краски, чем стоит ее потратить. Если противник видит только маркер, то этого более, чем достаточно, чтобы определить, где вы сами находитесь. На большинстве пейнтбольных полей попадание в маркер расценивается как попадание в цель и вы выходите из игры. Даже, если там, где вы и играете, это правило не действует, то попадание в ладонь или руку является более, чем вероятным. В любом случае, при слепой стрельбе, число попаданий будет небольшим, иногда их может и не быть вовсе. Этим методом следует пользоваться только, если вы более или менее представляете, где находится ваша цель.

Из опыта я выяснил, что лучше всего работает «арочный выстрел». Его лучше использовать для стрельбы на дальние и средние расстояния. Чтобы сделать «арочный выстрел» меньше, чем на секунду надо высунуть голову и определить цель. Когда вы смотрите, посмотрите, где находится ваша цель и что находится конкретно над ней. После сбора этой информации вам не нужно будет поднимать маркер для того, чтобы стрелять. Держите маркер ниже уровня бункера и нацеливайте ствол на точку, находящуюся над целью и делайте серию выстрелов. Вам нужно принимать во внимание расстояние до цели, чтобы вы могли прицеливаться под правильным углом. Этот метод лучше всего работает при лесном пейнтболе или в любом другом формате со сходной по размерам игровой площадкой. При игре на коротких дистанциях у шарика просто не будет достаточно времени, чтобы пройти по дуге и поразить свою цель.

Есть и еще несколько способов прицеливания, которыми довольно часто пользуются игроки. Например, стрельба одной рукой. Часто этим методом пользуются при стрельбе, когда вы передвигаетесь ползком или при прыжках вниз. Главным преимуществом стрельбы одной рукой является большая свобода движений, дающая игроку возможность маневра. Обучению стрельбе одной рукой стоит уделить специальное внимание, поскольку возможности применения этого метода не ограничены. Еще один вариант – стрельба на бегу. При стрельбе одной рукой нужно не класть маркер на плечо, а стараться держать его одной рукой.

И еще один момент, который может помочь вам научиться более точно прицеливаться. Этот магический прием фактически даже и не прием, а проявление особенностей нашего тела. Он называется «мускульная память» и добиться владения им можно только с тренировкой. Мускульная память – естественная способность тела принимать определенные позиции при выполнении повторяющихся действий. Самым простым примером может быть разговор. Мозг знает, что тело собирается что-то сказать, поэтому мозг приказывает телу набрать в легкие воздух, и открыть рот в соответствии с теми словами, которые мы должны произнести. Совершенная синхронизация движений легких, языка, челюстей и всех остальных органов – результат мускульной памяти. Мы достаточно много разговариваем и у нас формируется соответствующая мускульная память на эти действия. Приходит такой момент, когда у игрока маркер становится в нужное место для уничтожения конкретной цели, пальцы совершают привычное движение, что позволяет достичь максимальной скорости стрельбы и цель поднимает руки в верх и произносит «Аут», потому что у игрока все действия доведены до состояния автоматизма. Поэтому вам нужно определиться с вашим любимым способом прицеливания, пользоваться им как можно чаще и довести до автоматизма.

Зимний Пейнтбол

Если вы думаете, что крытая площадка – единственный вариант поиграть в хороший пейнтбол зимой – вы ошибаетесь! Разве мы и без того не проводим достаточно времени в закрытых помещениях? А может вы уже имеете не слишком приятный опыт игры в зимний пейнтбол? Да будет вам известно, что зима и пейнтбол отлично совместимы! Снег представляет собой совершенно уникальные возможности для маскировки и совершенствования тактики. Следуйте нашим советам – и ваш зимний пейнтбол покажется вам по-настоящему горячим!

Итак, первый секрет хорошей зимней игры – это конечно ваша одежда.

Если вы хоть раз выезжали зимой за город, одеваться вы наверняка умеете, если нет – несколько слоев одежды (один вам добавят на игровой базе), термобелье как вариант, непромокаемая обувь и запасная пара шерстяных носков – это классика. Еще лучше если обувь будет высокой и нескользящей. Про руки: желательно выбирать перчатки, которые позволят вам держать палец на курке и наполнять фидер, для того, чтобы одеть их под тряпочные - одноразовые. Учитывая, что снег представляет отличную возможность передвигаться ползком, у вас успеет промокнуть не одна пара. Не забывайте про голову – основное тепло уходит именно через эту умнейшую часть вас. Маска – особо чувствительная деталь пейнтболиста. Если вы не можете позволить себе маску с двойными не запотевающими линзами – хотя бы снимайте ее после игры, чтобы она могла просохнуть. Только делайте это, пожалуйста, вне площадки.

Зимние пейнтбольные шары, кстати, если вы не знали, тоже отличаются от обычных. Если из вашего ствола вместо шарика вылетают его остатки, значит у вас шары ненадлежащего качества.

Лучшие пейнтбольные клубы, при первых признаках нулевой температуры предоставляют клиентам специальные шары.

Хотя игра на углекислоте отошла в прошлое и уважающие себя клубы давно и с успехом эксплуатируют баллоны со сжатым воздухом, позволяющие сохранять работоспособность маркера при любых погодных условиях, все же стоит помнить об оборудовании (тем более, если оно ваше). Пластик на холоде становится хрупким и такие детали, как фидеры и переходники могут треснуть при неосторожном обращении. Не оставляйте оборудование после игры влажным.

Ну, и, наконец, хоть на любой из наших баз обеспечены все условия для теплого и сытого времяпровождения после игры, нелишним будет организовать между играми для себя-любимых термос с горячим чаем, кофе, и т.д. поближе к площадке.

Теперь вы видите, как мало нужно, чтобы получить удовольствие? Значит, отрывайтесь от компьютера, собирайте друзей и добро пожаловать на поле боя!

взято с paintland

вторник, 2 октября 2007 г.

О пейнтболле в wikipedia

Пейнтбол (англ. Paintball — шар с краской) — командная игра с применением ручного пневматического оружия (называемого маркерами), стреляющего капсулами с краской, разбивающимися при ударе о препятствие и окрашивающими его.
О пейнтболле в >> wikipedia

понедельник, 1 октября 2007 г.

удачный хэдшот

история пэйнтбола

В отличие от многих видов спорта история возникновения пейнтбола туманна и неоднозначна. По одной из версий, пейнтбол возник еще во второй половине 19- го века, и описанные Жюль Верном в романе «Робур – завоеватель» в 1881 году учения солдат Робура являлись не вымыслом, а совершенно реальной системой, которую пытались внедрить в африканских полках изобретатель Густав Реклю и майор французской армии Марк Абель Дюруа.
Во время колонизации Алжира, Сенегала и Сиама перед армией Франции встала новая задача – борьба с мелкими партизанскими группами и зачистка населенных пунктов. Её решение было возложено на легкую пехоту – зуавов, которые, не обладая опытом в таком деле, несли тяжелые потери. В апреле 1875 г. Дюруа, будучи еще лейтенантом, направил начальству рапорт и проект организации обучения «ударных отрядов». В итоге, проект был запущен, Дюруа произведен в капитаны, а в провинции Лангедок начались учения зуавов на макетах деревень и городков. Изобретателю Густаву Реклю, прочитавшему заметку в газете о новых методах обучения войск, пришла в голову идея преобразовать учения с чучелами противника и боевым оружием в тренировки друг на друге при помощи «краскометов». Первая модель краскомета представляла собой доработанный промышленный пневматический шприц для смазки, заполненный краской. Вторая модель была создана на базе охотничьего ружья и заряжалась с казенной части двумя заполненными краской шарами из сырого латекса. Перед каждым выстрелом приходилось взводить рычаг пневматической системы (как на современных пневматических ружьях).
В Алжирской кампании 1979 г. «ударный отряд» 14-го линейного зуавского полка блестяще проявил себя в боевых действиях при зачистке Орана и Сиди-Брахима, потеряв за весь бой двух солдат ранеными. Не смотря на очевидные успехи, не понятая высшим генералитетом Франции, программа была закрыта в 1889 г.
10 и 11 мая 1940 г. между бельгийским Льежем и голландским Маастрихтом произошел эпизод, вписанный во все учебники воздушно-десантных войск: группа из 85 стрелков и саперов высадилась из планеров на крышу форта Эбен-Эмаэль и после 30-ти часового боя вынудила сдаться гарнизон в 1200 человек. Есть свидетельства того, что до этого десантники тренировались с применением пейнтбольных маркеров. В ходе подготовки наступления на Францию в обход «линии Мажино» выяснилось, что форт, блокирующий мосты через канал Альберт и мешающий молниеносному продвижению немецких войск, с воздуха защищен всего 8-ю пулеметами.
Немцы, внимательно следившие за всей военной периодикой в Европе серьезно отнеслись к опубликованному несколькими годами ранее в ежегоднике Министерства Национальной Обороны Франции «Наставлению по обучению легкой пехоты ближнему бою в городских условиях», которое было составлено в 1881 г. майором Марком Абелем Дюруа. В порядке эксперимента по заказу Генерального Штаба были изготовлены образцы краскометов, практически внешне не отличавшиеся от пистолета-пулемета МР38 с серийным одноразовым углекислотным баллоном, предназначенным для моментальной накачки авиационных спасательных лодок (так называемые «саксонские ружья»).
Новшество было воспринято офицерами штурмовых групп во главе с Вальтером Кохом прохладно. Но дело в том, что идея высадки десанта на форт с планеров принадлежала Гитлеру, а значит приобретала статус закона, который должен быть выполнен не смотря ни на что.
Взятие форта было поручено подразделению упомянутого В. Коха, из рядов которого была отобрана десантно-штурмовая группа «Гранит» - 85 человек под командованием лейтенанта Витцига. В ноябре 1939 г. в замке Гилдешайм, на полномасштабных макетах Эбен-Эмаэля начались интенсивные тренировки с применением «саксонских ружей». Учения продолжались несколько месяцев.
10-го мая форта не достигли 2 планера, в том числе и с лейтенантом Витцигом. За первые минуты боя форт был практически выведен из строя, а гарнизон блокирован во внутренних помещениях. Несмотря на то, что пехота сумела пробиться к десанту позже запланированного срока, группа «Гранит» удержала верхнюю площадку форта, потеряв всего шестерых убитыми и ранеными, и приняла капитуляцию гарнизона в полдень 11-го мая. В последующем, новшество развития не получило, так как тренировки держались в строжайшем секрете, а особенно после нападения на Советский Союз не было времени и средств на столь детальное и дорогостоящее планирование операций.

История возникновения современного пейнтбола снова не ограничивается одной версией.
По одной из них игра была разработана для тренировки спецподразделений ЦРУ, свидетельств чему не осталось. По другой, ее придумал предводитель бригады лесорубов, помечавший краской дожившие свой век деревья. По третьей, в начале были три товарища, несколько лет спорившие о способности человека к выживанию, и вот, наконец, один из них случайно обнаружил в фермерском журнале объявление о продаже красящего пистолета для скота.
Две последние истории заканчиваются одинаково. В июне 1981 г. неподалеку от Хенникера, штат Нью-Хэмпшир состоялась первая игра.
Согласно же самой распространенной версии, в конце 70-х, начале 80-х годов ХХ-го века, в Северной Америке, какие-то фермеры решили использовать не по назначению красящие пистолеты, которыми они метили скот у себя на ранчо.
С тех пор пейнтбол стал элементом индустрии отдыха и развлечений, методом тренировки служб безопасности и спецподразделений. Разработано множество типов маркеров от помповых, до полностью автоматических. Существуют сложившиеся правила, проводится огромное количество турниров и чемпионатов, вплоть до Кубка Мира. Вокруг пейнтбола выросла целая индустрия.
В России пейнтбол появился в 1992 г. Именно тогда владелец оружейного магазина Терри Аттридж привез в Россию первый маркер. Благодаря Алексею Арсеньеву и Юрию Цыганкову, через месяц, 7-го ноября прошла первая игра. Примерно с 1994 г. начала формироваться сеть пейнтбольных клубов и ассоциаций, а в 1996 г. пейнтбол был признан видом спорта. Сейчас пейнтбольные клуб существуют, практически в каждом городе, проводится Кубок России, Кубок Санкт-Петербурга, Открытый Московский турнир и др.
Несколько раз в год проводятся сценарные игры, такие как Большие Пейнтбольные Маневры, Переправа, Штурм Форта и др., которые собирают до тысячи и более игроков с применением пейнтбольной артиллерии и танков.

немного о пейнтболе painball

По официально принятому определению, пейнтбол – командная, спортивно-техническая игра, имитирующая скоротечные огневые контакты на ограниченном пространстве. Для игры используется пневматическое оружие, так называемый «маркер» и желатиновые шарики с водорастворимой краской. Маркер работает либо на сжиженном углекислом газе, либо на азоте/воздухе (системы высокого давления). Углекислотные системы дешевле, но имеют ряд недостатков, по сравнению с системами высокого давления. Например, при игре на углекислоте может иметь место так называемое «переохлаждение» - ситуация возникающая при частой стрельбе, вследствие чего происходит обмерзание, скорость вылета шара резко падает, а маркер не правильно функционирует. А так же совершенно неприемлемое для наших погодных условий падение давления при отрицательных температурах. Неотъемлемой частью экипировки является пейнтбольная маска, полностью защищающая лицо, а иногда и всю голову игрока. Пейнтбольные
гранаты, взрывающиеся с разбрызгиванием краски, и дымовые шашки добавляют игре ощущение реальности настоящего огневого контакта.
Существует три основных направления в пейнтболе: спорт, пейнтбол как вид отдыха и как способ тренировки спецподразделений. Игры обычно проводятся на специально подготовленных полях с естественными или искусственными укрытиями и препятствиями. Оборудование, используемое на коммерческих играх, гораздо проще спортивного, но, как следствие, надежнее. Ему не страшны ни дождь, ни морозы. На спортивных турнирах укрытия надувные и жестко регламентируется размер поля в зависимости от количества игроков в команде, применяются маркеры с электронным спуском и принудительной подачей шаров, имеющие большую скорострельность. Особое внимание уделяется отсутствию травмоопасных предметов на поле, а так же безопасности зрителей и людей не принимающих участия в игре, для чего игровая зона огораживается мелкоячеистой защитной сетью, предотвращающей пролет шаров. В пейнтбол можно играть как командой, так и один на один, обычно по заранее разработанному сценарию. Состав команды - от 2 до сотен человек, все зависит от условий игры и возможностей конкретного пейнтбольного клуба. Принять участие в игре может любой взрослый человек, а так же дети в возрасте от 8 лет при письменном согласии родителей. Пейнтбол, наверное, единственный вид спорта и отдыха, где люди разного возраста и комплекции, мужчины, женщины и дети могут соревноваться на равных.
Игры проходят на свежем воздухе и связаны с активной двигательной нагрузкой, причем отсутствует необходимость разделения игроков по весовым или возрастным категориям. По сравнению с другими видами спорта, пейнтбол имеет особенную привлекательность, как военно-спортивное приключение. Мало того, пейнтбол дает возможность контролируемого выброса агрессии и снятия стрессов.
Также широко используется такая возможность пейнтбола, как сплочение коллектива в ходе игры и выявление естественных лидеров – многие компании (к примеру, IBM) используют ее для подбора рабочих групп в ходе внутри корпоративных турниров.
Рейтинг блогов мир Иинтернет блогов Поставь на свой сайт! И участвуй в рейтенге! Читать в Яндекс.Ленте
Поставь на свой сайт! И участвуй в рейтенге!